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蹬墙跳佐助来了 跳跃千遍也不厌倦

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有的时候无聊了找一些更无聊的游戏来玩玩也许就可以不无聊了,这是不是有点绕口呢,本款游戏是以忍者跳的方式进行,玩起来颇有难度,这是对脑和手协调的一种考验。并不是无聊的游戏就没有技术含量了,想要玩出好成绩,本作可不会让玩家那么轻易就得逞的。

蹬墙跳佐助来了 跳跃千遍也不厌倦

从游戏整体画面来看很简单,可能不会给人那种一眼就想玩的冲动,不过游戏中的电流和电击效果也算说的过去了,起码主角落入了电流中会有被电击的效果,还是挺像那么回事的。而且游戏进行中的画面流畅度也还可以,尤其是主角下滑的那种感觉,还有跳跃后屏幕的带动效果,算是合格的画面了。

蹬墙跳佐助来了 跳跃千遍也不厌倦 第2张

别看游戏只有两种障碍物,一个墙壁上的小电流,一个下方不停追击的大电流,但就这2个电流就可以把主角逼的很惨,下方电流控制主角的操作时间,因为主角可以下滑,如果一直保持原位跳跃就没意思了,而墙上的电流则给玩家在跳跃的过程中持续带来压力,它们的分部是非常不规则的,碰到那种连在一起很长的一条,那就只能祈祷了。

蹬墙跳佐助来了 跳跃千遍也不厌倦 第3张

别以为跳的快就可以甩掉下方的大电流了,这种想法过于天真,无论玩家以多快的速度向上跳跃,下方的电流始终都会跟着玩家,这是一种心理上的压抑感,怎么甩都甩不掉,所以玩家在游戏的过程中没必要跳的太快,一步步稳步向上才是最好的选择。

蹬墙跳佐助来了 跳跃千遍也不厌倦 第4张

可能第一眼会觉得游戏无聊,但是玩过以后也许就会上瘾了,虽然游戏的玩法很简单,但是挑战性丝毫不亚于一些设计精美的游戏,而游戏之所以吸引玩家,就是因为玩家觉得自己可以拿下这款游戏,但始终无法做到,这就是这款游戏的魅力所在。