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XY开发核心要素信息汇总介绍

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继任天堂直击E3 2013后,任天堂开发者圆桌会议公布了更多关于《口袋妖怪XY》的最新情报,3只新PM以及更多的游戏系统得到了公开。

XY开发核心要素信息汇总介绍

会议要点整理如下:

• 《口袋妖怪XY》将会完善口袋妖怪游戏的核心要素:收集、对战和交换。

• 《口袋妖怪XY》的文本一共有80万字(日文),翻译成英文则是140万个单词。

• 玩家可以自由选择一个语言进行游戏,包括英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语和韩语。

• 新的玩家查询系统上,可以搜索当地和全球的玩家一同对战和交换。、

• 新的妖怪Skrelp,为毒•水类型﹔Clauncher,为水类型。

• 《口袋妖怪XY》包含多个对战视角,包括分画面的场景。

• 游戏中可以骑乘铁甲犀牛。

• 在「口袋妖怪友谊」系统中和PM结下的羁绊,会对对战有影响。

• 新的对战方式:Horde Encounters,是5对1的对战!

• 另一种对战形式:天空对战,只有飞行类型PM和其他特定的PM可以参加。

• 新的PM:Talonflame,为炎•飞行类型!

• 耿鬼也可以参加天空对战,可能由于它的漂浮特性。

问答环节:

第一个问题是《口袋妖怪XY》,答案是否定的。

• 有关《口袋妖怪XY》是否可以迁移前作的PM,目前Game Freak正在为此努力。

• 问到是否有DLC的计划,增田的答复是暂无DLC计划。

• 增加妖精属性,可克制龙属性。

• 玩家查询系统(PSS)确认没有区域限制。

• 卡洛斯地方的设计原型位于法国的原因,是因为本作重视「美丽」。

• 个体值和努力值将在游戏中变得更加「可见」。

• 主人公可以改变发型和服饰的理由是由于玩家查询系统。

• 关于是否可以把初代游戏放到VC(Wii的模拟游戏计划)的问题,答复是没有在家用机的计划,可能误会了提问。

• 游戏中的音乐将会有很高的保真度。

• 关于超梦新型态的问题,答复是目前还不可以说。

• 玩家查询系统会读取3DS的朋友列表,3DS的好友会自动成为PSS的好友。

• 游戏中一些地方需要不同的方式通过,比如骑乘妖怪、旱冰、铁轨、自行车,骑着铁甲犀牛可以更容易通过岩石的区域。

• 多人对战中可以选择对战的音乐。