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DNF不给糖果就捣蛋 万圣节壁纸分享

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下周三(11月1日)就是万圣节拉,一位大触(diao)勇士画了一张万圣节壁纸送给大家。先上效果图。

DNF不给糖果就捣蛋 万圣节壁纸分享

1. 一开始以粗糙的骨骼构图。一般最好加上一些人物最特征的东西上去。这样可以快速的出效果。避免大方向错误。

DNF不给糖果就捣蛋 万圣节壁纸分享 第2张

2. 万圣节的气氛,让我第一感觉是月亮还有橙色的天空。最后加上黑色的城堡还有蝙蝠剪影。一切都是那么的“Halloween”。

DNF不给糖果就捣蛋 万圣节壁纸分享 第3张

3. 这里我只细化了主要的三个人物,因为这张插画是厚涂一点点的。人物精细一点的话可以勾线。但是其他小东西是可以不勾线的。只需要略微细化一下,上色的时候就可以细化出比较精细的效果,而且不会抢了三个主角的戏。

DNF不给糖果就捣蛋 万圣节壁纸分享 第4张

4.铺上底色。铺底色是技术活。我之前教过不少人。很少人可以铺色得比较完美的。多多少少都一堆漏色的。希望喜欢画CG的盆友们可以注意一下。

 

5. 背后的剪影还有云。都是用了平涂+渐变的风格。符合回我们“万圣节”长久以来给人的这种感觉。使得观众更有代入感一些。

 

6.南瓜这种细化就是上面说的。没有勾线。也挺细致的感觉。外轮廓加火光。就有火球感的了。

 

7.人物的细化也差不多。但是线稿精细一些,所以细化后会干净细腻一点。这里需要注意的是。环境光还有反光。都是最后再加。我不喜欢现在加的。因为最后的光影我经常会改变。最后加的话 。灵活很多。

 

8.南瓜嘴巴用了强光图层。颜色是黄色。这样一来。发光感就会出来的了。

 

9.棒棒糖骷髅。基情满满。没有勾线。直接先在有粗线稿的情况下上颜色。最后在最上面新建一层盖掉线稿就可以出这个效果了。

 

10.整体都细化好了。可以加环境色还有反光了。

 

11.鬼剑士身上也加反光,手上的蝙蝠也加了南瓜那种边缘的发光

 

12.整个下方都加了黄色的背光。这样气氛就融进去了。