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浅谈我叫MT闪避流阵容卡牌优势及不足

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橙卡的时代已经来临,MT的PVP玩法越发复杂,老冯曾说要推一推闪避流,是坑还是能力挽狂澜,只能实践后才能知道,在实践前煎蛋就在这里为大家整理一下数据。

浅谈我叫MT闪避流阵容卡牌优势及不足

生存劣

主动技能减少敌方大量命中,对于闪避流而言相当有用。装备激活也起到了锦上添花的效果,闪避后恢复50%攻击的生命,是必触发的技能,且没有次数限制,搭配相对较高的血量,生存劣在闪避流的阵容中可以充当半T的角色。

战斗贼:

相对成本略高,需要装备要求过高,才能发挥出闪避带来的效果,配合被动技能闷棍,我想是闪避流的主力“输出”卡牌,没有之一。

这里算一下 究竟闪避有多高:猎人扰乱攻击加成20% + 宗师精准指挥+4有10.56% + 自身10% + 装备大约15% + 自身天赋 10% + 符文543级蓝色闪避6.14% =71.56% 简直了 威武啊

总结:

闪避流搭配特点在于消耗战,现在的闪避流搭配整体还是感觉DPS方面有点偏弱,很难做到兼顾,且目前打造闪避流组合且刷队长技能成本较大,希望后续版本闪避流 走的辉煌。。。

毕竟闪避这个因素是一个 ‘看脸的’