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海岛奇兵前期保持高品质红紫雕像

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神像不错,保持红紫雕像,有同类的高级一点的可以替换,至于绿色蓝色不要弄,同级别偏攻击的怎么也防不住,绿色增加的产量还没有你打一个人实惠,其次杯数不算高,坚持一阵子,14本出来烟雾就好了你会发现瞬间无压力了。可能资源岛还是吃力,这是主攻击的共性,不过资源产量不重要;最后说发展,坦克8位一台,12船就可以12坦了。

海岛奇兵前期保持高品质红紫雕像

但是想在15本出医生以后再有作为就很难了,16本的时候有几条16船可以驼四个医生组成10坦8医或者8坦12医还凑活,但越大压力越大,好,由此先放下坦克。然后回归野人了,野人11船14船17船人口逐步上升,对于船利用率颇高,况且升级容易,专心发展攻击,研究所跟本,野人,震爆,烟雾,引导(引导20足够,有时候短时间引导还会有打法来发挥优势)跟上研究所级别,这几种科技都不贵,只要博士日撸博士清图(野人跟本或者接近本级别清图基本无压力。)

大件走一个,科技走一个。轻松,后期扩建神庙,有好的掠夺(40左右吧,最高的50也别太强求)立一个清图时候嗑药 ,升级什么都没问题。看你攻击雕像挺猛很好,不过要保证能量够用。60左右就足够了,你那个大紫色能量不错。给你一个基准,8神像的话1个水晶掉率(60多)1个掠夺3个能量2个攻击1个血量是很均衡很给力的。掉率为了多一点伟哥,也为了能攒出更骚包的神像。