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智龙迷城伤害计算规则详解

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智龙迷城伤害计算规则详解由本站小编为大家带来,在PAD里面伤害是如何来进行计算的呢?想知道的玩家看看下面的智龙迷城伤害计算规则详解吧,不清楚这些可不容易攻克副本。

智龙迷城伤害计算规则详解

伤害计算规则:

1、消除某个颜色(属性)的珠子,会让我方所有该属性的宠物都进行一次攻击。攻击目标若未指定(在屏幕里点下想先杀的怪物就可以指定目标),会从属性相克的最弱的敌人开始攻击。

2、消除3个珠子会产生一次宠物攻击力100%的伤害。当一次消除4个或以上珠子时,每多一个珠子会多25%的伤害。如4个珠子125%,5个珠子150%,6个珠子175%,以此类推。

3、当一次性消除5个或以上某色珠子时,这个属性的宠物本回合发动的攻击将是一次全体伤害。

4、如果消除的是桃心的话,则是按照队伍回复力进行血量回复。规则一样是消除3个等于100%回复力,4个或以上时每多1个,加25%。

5、当产生Combo时,每个Combo会提升本回合最终造成的所有伤害和回复量25%。

6、当有增幅伤害的队长技能存在时,会在Combo计算之后再乘以队长技能的倍率。需要注意的是同属性增幅的队长技能是同时有效的,例如你的队长宠物的队长技能是火系伤害1.5倍,你找来的好友协助宠物也是火系伤害1.5倍技能的,那么你队伍中所有火系宠物造成的伤害将是原本的2.25倍。

7、对属性克制的敌人会造成200%伤害,而被克制则只能造成50%伤害。克制关系:水→火→木→水,光和暗是互克。无克制关系的则会造成100%伤害,例如同属性互相攻击,光暗打水火木,或是水火木打光暗。

8、怪物会有一个固定伤害减免,不论造成什么伤害都会固定减去这个数值,所以如果伤害太低会完全打不动怪物。这个伤害减免在属性判定之后。宠物技能里一段时间内削减敌人防御,就是按百分比削减这个固定伤害减免。