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炉石传说弃暗投明构筑可能性分析

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炉石传说弃暗投明构筑可能性分析,虽然暴雪粑粑在WOG花了大工夫推出以古神为核心的构筑新思路,以及两张特效都吊炸天的古神卡,但是最让我眼前一亮的还是术士的新紫卡“弃暗投明”。首先娱乐效果爆表不说,所有职业卡减1费这个全牌库的“大帝效果”也让很多人觉得还是有围绕此卡进行构筑的可能性,毕竟职业卡逗逼的还是不多,而且普遍强过中立卡,还有减费效果,须知减费后很多牌就超越价值模型了,所以拿着一手的超模随机职业牌对抗有套路的卡组,谁输谁赢还真不好说,只有等版本更新大家尝试了之后才知道。总之这是我玩炉石以来见过的最有趣的卡,甚至超过了挖宝。新版本一出,我肯定第一时间尝试围绕此卡进行构筑。

炉石传说弃暗投明构筑可能性分析

那么问题来了,到底该如果围绕此卡进行构筑呢?首先肯定是要多带术士职业卡,以最大化享受减费的特效,但是众所周知术士的职业卡是全职业中综合强度最差的,也是逗逼卡最多的,要是为了“弃暗投明”而强行满编30张职业卡(其中多逗逼),起手摸不到弃暗投明怎么办,如果不满编,那带多少中立随从,带什么样的中立随从?

我的分析建立在几个假设条件的基础上。

1.只考虑标准模式,由于新卡未完全公布,占时不考虑未公布的潜在新卡的影响。

2.假设弃暗投明的机制是,替换卡牌随机性与卡牌稀有度无关,就是说橙卡和白卡随机到的概率是相同的。同时同一张牌可以随机到3张或以上。以上猜测有待蓝贴验证。

我们先以法师为例来分析,假设我术士变身为法师了。

除去WOG,标准模式职业卡一共有39张(不考虑重复),对于法师来说,这些卡的费用分布为:1费5张,2费4张,3费14张,4费7张,5费3张,6费2张,7费2张,8费1张,10费1张,共计39张。

弃暗投明减费后的费用分布为,0费5张,1费4张,2费14张,3费7张,4费3张,5费2张,6费2张,7费1张,9费1张。

由于随机性,我们不考虑COMBO存在,比如冰枪在冰法中的作用,这39张牌中,个人觉得即使减费后也不适合构筑的卡牌有:冰枪、冰箱、冰霜新星、冰甲、虚灵奥术师。一共5张,其它卡牌比如龙息术减费前或许没人用,减费后还是比较实用的。这5张牌占职业卡的比重为12.8%。假设我们构筑了30张术士职业牌,变身后按我前面的第一个假定“替换卡牌随机性与稀有度无关”,那么我们这30张法师职业牌中逗逼卡的数量平均值大概在3.8张左右,不到4张。这是构筑完全可以接受的。其它职业我也计算过,差不多亦如此,所以从单卡实用程度上来看,变身后绝大多数卡牌都具有实用性,况且绝大多数职业卡牌减费以后都是超模的了,这个不一一举例,大家可以自行比较。

前面我详细列举了法师职业卡减费后的费用分布情况。我们重点关注一下0、1、2费卡的数量,一共是23张。为什么要关注这几费?因为这几费构筑对于整个卡组来说最为重要,也意味着你起手抢得节奏的能力。而绝大多数毒瘤卡组(咆哮德除外)构筑重点也在这几费。

我在网上搜索了一下现版本几个主流的毒瘤快攻卡组的构筑曲线,其中魔能德0、1、2费卡牌一共有12张,T7猎18张,机械法16张,佛主骑17张、真·雷克萨22张、混合术20张、恶魔术15张,平均下来是17.1张,占卡组的比重为56.7%。而法师职业卡减费后,0、1、2费卡23张,占39张职业卡的比重为58.9%。我计算过其它职业的这个数据,大致差不多,8职业平均值为62.1%,比快攻毒瘤卡组的56.7%的还高。由此可以推断,弃暗投明变身后整个卡组的费用是倾向于快攻的(平均状况)。

既然倾向于快攻,那么必须考虑一个重要问题就是过牌。佛主骑靠神秘挑战者和神恩术,原版术士靠英雄技能,真·雷克萨靠先祖知识,机械法、魔能德、T7猎靠抢死,不需要过牌,抢不死就GG,但是我们是随机卡组,虽然费用低但是没有主题性,也难有COMBO,靠抢死不是个好的策略,所以我们也需要一定量的过牌。靠随机给的职业卡过牌太看脸了,所以只能从中立随从上去找,中立过牌随从常见有:学徒、战利品、发明家、蓝龙、已及新出的腐化的战利品。我们可以从中选择一部分作为过牌随从。

其实,选择中立过牌随从还有两点原因。

其一,术士的职业卡中实用的卡牌并未达到30张(不考虑WOG),强行塞30张卡牌,万一脸黑弃暗投明迟迟未来,单靠职业卡是撑不住的。而且过牌也加快摸到弃暗投明的时间。

其二,以前就有大神分析过一个道理,除了动物园这种特殊卡组,一般卡组要想保持一个稳定的胜率,随从比非常重要。通常一个天梯构筑卡组随从数量应该在15到20个为宜,最好17、18个的样子。随从多了不好返场,随从少了经常像牧师和贼一样卡一手法术奶自己或转刀空过一轮,节奏上很差。

那么我们变身后,随从比例大概是多少呢?

前面分析了法师的职业卡分布情况,其中,随从数量是14个,占39张卡的比重为35.8%,我计算了其它职业卡的随从比重,8个职业的平均值为38.4%。假设我们满带30张职业卡,那么变身以后随从数量的平均水平为11.5个,这远远不够呀!那么就很可能经常出现一种情况,把对方的场面清光了,自己卡一手超模法术,没有随从站场。

因此,结论是,带一定量的中立随从是必须的。这样才能保证变身后我们卡组里的随从数量能维持在15~20的范围之间。假设我们带8个中立随从,22张职业牌,那么变身后,职业牌里的随从约为8.5个,加起来就是16.5个随从,符合随从比的要求。

前期依靠优质的低费卡抢场面,中立随从过牌找弃暗投明,变身。要是觉得过牌太多,可以把被感染的储藏者换成雪人站场。

等新卡出了以后,可以把这套里几张滥竽充数的卡(恶魔之火、小鬼骑士等)替换成更好用的新卡。

还有一种思路是以克苏恩为第二核心,中立随从带与克苏恩相关的随从,职业卡也可以围绕克苏恩做文章,变身之前就是纯克苏恩术,变身之后就是半克苏恩术,不过由于卡牌还没曝光完,这里无法给出个很好构筑。大家自行YY。

还有第三种思路是加入雷诺,中立牌带不同的牌,由于职业牌的种类有39张,再加上WOG给了9张左右,一共近50张,变身随机的话相同卡牌数量还是比较少的(这个概率交给大神去算了),通常情况下大概就3、4组相同的把,雷诺还是比较容易触发。这种思路有点像宇宙系列了。