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崩坏学园2新出的凯文boss是否是错误的

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崩坏学园2新出的凯文boss是否是错误的,崩坏,是我玩的第一个一个手游,是一款动作射击游戏,不然当初我也不会玩,我讨厌回合制卡牌,如今大伟压根就没开发出好玩的模式了而新出的boss我认为方向也没有弄对,我们玩家提升自身的方法只有氪金,升级只加血,而且加一点,而地图却越来越来,但这是正常的,地图越来越难是有必要的,不然无法吸引人,但我认为大伟的开发难度的方向错了,崩坏的精英的技能做的很好,有玩头。

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芽衣也是靠走位取胜的boss,白狐靠控场和打鬼火输出,邦雅也是所有技能都能躲!

然而到了15村16村,水柱岩浆直接终结了走位能应付一切的情况,这种怪我不知道设计的目的何在,一个怪物应该有弱点,比如田径娘速度快攻击就低,企鹅肉但速度慢攻击也低,弓箭火弓链婊攻击高,但移动速度慢,攻击方式可以掌握,盾娘有盾但本体脆。。。。。这一切最开始设计的怪物平衡性非常好,然而后来出了召唤娘,大范围攻击,近身高攻,血厚,但由于它的攻击能被打掉,所以还不算过分!但水柱娘算什么?攻击中等偏上,但能弹人,被逼角落就是一个死,关键这怪经常在地图外刷新,施法速度极快,血厚的一逼,完全没有弱点的怪物,16图的两个水柱岩浆精英是目前最厉害的怪物,以至于我们只能靠业火秒掉。再来说说姬子,比较创意的攻击方式完全浪费了,大伟提高难度的方法居然是给boss堆血?这就导致只有永动冰龙或者顶配装备才能过,技巧性被限制的很小。

再来说说凯文,打水晶给技能的方式让我兴趣来了,然而玩过之后,凯文依然浪费好的创意,最终还是在用少补给,高血量压制玩家

楼主喜欢玩黑暗之魂,那款游戏就是装备都是次要,技术才是真理,但我不是让崩坏变得装备不重要,这样大伟也不能赚钱,我想表达的意思是,我没装备可以靠技巧,手残打不过我可以去氪点装备,运气好氪出几个我可以过,氪不出,我可以适当的再氪,这游戏我觉得必须保持,高手不氪,或者少氪过图,手残可以靠装备辅助,我觉得这才是长远之道。而现在的局势是,一切氪金非洲人和无氪人只能靠黑洞,有人说黑洞是良心,但我认为正是有黑洞的存在,因为不管出什么难图,黑洞也能过,这导致策划的无所顾忌,哎呀。不花钱也能过图的套装还不要,真是贪得无厌阿!但我不明白的是,你们氪了钱过图还不如黑洞,你什么感受,其实不如无所谓,但现在是有些图氪金如果不出的不是主流装备,你就过不了,还得去玩黑洞,那当初氪金的目的是什么,这游戏是以半氪金玩家为主,现在的局面已经剥夺了微氪的意义,大伟,你可以提高游戏难度,boss有秒杀技能也无所谓,只要能躲,今后的boss发展我希望是向技巧性而不是无脑堆血,你可以增多它的攻击方式与攻击伤害,但要保证

触靠地图装,高玩靠神器加地图装过,手残全神器过。

我从崩坏2诞生就开始玩,我希望能看到它能继续努力,而不是称为氪金学院,新出的爱丽丝,土豪也不是傻逼钱多,这种只为了拼氪节操的模式出来干嘛!骗氪可以,但你要骗的我们愿意,魔兽世界点卡收费,但我愿意,进化购买需要80美元,但我买了我觉得值,求生之路正版要钱我也买的愿意,这就是我喜欢外国游戏的原因,你让我玩的开心,我就自愿给你钱

说了这么多,这是我最后一次提意见了,我不能改变这个游戏,这是我的期望而已,大家看看也就过去算了。