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狼人杀面杀和网杀都烦恼 妹子真情诉苦

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网杀就不说了,贴脸,掉线,过麦……游戏体验太差!面杀,玩手机,打电话,睡觉,吃东西虽然我是低配,但我也不想跟这样的人玩!你可以玩的不好,但你要认真对待游戏!不然永远也不会进步!

申屠,囚徒他们玩的时候尚且认真听别人发言,我不信你们比他们玩的还好?!毕竟这是一个语言逻辑推理游戏,每一句话都很关键!而且,1个人有可能就带崩1个团队!为嘛玩个游戏还要不停搞手机,为嘛那么多人还要把脚翘桌子上,一点也不尊重别人!

狼人杀面杀和网杀都烦恼 妹子真情诉苦

网友回应:

就这么跟你说吧,看着狼人杀,想起了三国杀。这种多人多信息的桌游套路的出现就是失败的开始。讲道理,十二个人或八个人的桌游,要去揣测每个人的想法是非常困难的,也是很累的,而在这之上,你还要确认你的做法能得到你队友的支持,狼人杀稍微好点,毕竟狼队晚上可以交流,三国杀就稍微恶心一点,我记得孙策邓艾等人刚出来的时候,反贼们都在纠结是速推还是围观,经常出现意见不统一导致孙笨蜜汁觉醒,然后华丽的翻盘。

于是三国杀也出了很多套路,而且相比于狼人杀,套路更多更死板。

狼人杀说预言家必须要上警,三国杀说首反不跳输一半。

狼人杀喜欢分析票型,警长吃了太多票,八成就是狼警,三国杀喜欢分析武将,鲁大师近位忠远位反。

但我不反对套路,预言家上警有警徽流增加好人胜率,首反确定目标,以第一轮反贼的火力,推死主公或重要忠臣毫无压力。

我甚至还能举出来套路的好处:狼人如果放任预言家拿警长,那只能等死,主公开局不盲狙,手上一把进攻牌不见得有机会出。

但我反对的,甚至不满的是:离开了这些套路,多少“高玩”立马原形毕露:逻辑的硬伤,思维的不全面,对局势的错误判断——然后他们把怒气发泄到“有人不按套路出牌”