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自由之战关于优先自动锁定英雄的机制

竞技屋 人气:6.55K

今天小编给玩家们带来的是自由之战关于优先自动锁定英雄的机制,建议取消掉优先自动锁定英雄的机制,游戏内各种指向性技能,点击技能,目标会自动切换到技能范围的内的英雄身上,使得弹道小的指向性技能不好补兵。

自由之战关于优先自动锁定英雄的机制

萨莎,猴子,司徒等英雄需要目标才能位移的技能因为自动锁定英雄的关系不能自由的利用野怪小兵进行位移。减小了操作性,如果范围没控制好,反而会位移回追杀者身边。随着玩家熟练度的提高,和55所出的点击锁定英雄的特别好的功能。

技能自动优先锁定英雄的机制应该改掉,不能以自我意志去选择攻击的对象,这不是电竞。如果各位决定这个建议好的话,请予以支持,能让游戏看到并重视。

锁定系统真心蛋疼,很多本来能赢的结果锁定切换目标然后就被团灭输掉。比如说小黑的大招,和萨莎的2技能,在逃跑是都是可以利用野怪进行大的位移,而技能自动优先锁定英雄。

自由之战关于优先自动锁定英雄的机制 第2张

如果对面英雄追得紧,锁定野怪使用技能反而回到敌方英雄位置,也就是位移范围越大的这类技能需要和敌人保持更大的距离才能位移逃跑,很尴尬,电竞游戏都不能自主操作,这样让人很失望。