1、关于游戏中眩晕时间和出手速度的关系:
之前有个达人的帖子,说是英雄速度达到160、英雄眩晕技能时间达到2秒,就可以实现理论上的无限晕BOSS(蓝量足够),这也导致了很多人将低级控速度堆到160,对于这点我进行了实战测试,数据如下:
①速度堆到160蓝人马,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第4次时,BOSS开始发招攻击;
②速度堆到161蓝小牛(增加敏捷即可),配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第5次时,BOSS开始发招攻击;
③速度堆到162蓝黑暗领主,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第5次时,BOSS开始发招攻击;
④速度堆到165蓝流浪,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第6次时,BOSS开始发招攻击;
⑤速度堆到169蓝冰魂,配合4个加血英雄,普通关打11-10,打BOSS中发现,连续眩晕到第9次时,BOSS也不发招;
以上大概总共测试了好几百次,由于最长眩晕也才到9次,无法测试后续是不是BOSS还是能攻击,但总的来说,连续晕9次应该足够过关了。
结论:速度160就能无限晕是错误的,个人觉得至少要堆到165;
2、关于战鼓、蓝鞋等物品抢激发的测试:
很多人的主T、副T为了确保第一轮激发出免伤(绿杖或者急速),不敢戴战鼓、蓝鞋类物品,经过大约200次测试发现,物品激发优先级:
绿杖 > 急速 > 战鼓 > 蓝鞋 > 夜壶
也就是说,如果两件物品同时激发,将会只激发优先级高的一件,另外一件不激发,下一轮再重新判定,测试中发现,就没有看见第一轮激发蓝鞋的(有绿杖急速情况下),这也就意味着,为了防止第一轮就激发蓝鞋浪费,可以给后排英雄戴急速和战鼓抢激发;
3、关于光环类物品的测试
这个不知道有人测试过没有,目前光环类物品的面板属性和实际描述完全不符合,比如圣殿戒指,描述写的蓝加10%,实际戴上去只加大约4%,但是在进入战斗后确实是加了10%的,其他如碎鹰眼、鹰眼和头巾都是如此,这个属于游戏BUG,建议修复。
但要注意,这个增加只增加英雄本身的蓝量,物品类增加的蓝量是不计算的。
4、关于勋章的叠加伤害
非常逆天的一个东西,虽然物品描述中说的是同一件物品不能叠加,但实际使用中,CD时间15秒一到,再次激发的时候依然会对BOSS增加20%伤害,可惜这个增加是线性的,也就是说,再次叠加伤害变成了140%,而不是120%*120%=144%。
但是这个东西千万不要用到打世界BOSS中!!!
比较准确的消息:凡是打年兽被封号的,都是因为用了勋章叠加伤害!凡是勋章叠加导致伤害值超过正常2倍的都将被清分,超过3倍的将被封号!超过5倍的将被永久封号!!
所以,低级控只要不戴勋章,随便使用,奔跑吧少年!
5、急速手套的测试与应用
对敏捷英雄来说,急速手套其实是件神器,主要在于它的属性:增加少量爆击。这个爆击率经测试,大约是10%左右(攻击10次左右出一次),但是剑圣如果戴上它,再加上剑圣的3技能(我是点到2级),基本4下可以出一次,这个几率说实话,相当高了….