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灰烬战线策划告玩家书 测试反馈情况汇报

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亲爱的各位玩家:

大家好,我是《灰烬战线》的制作组“EMBERS”的制作人藤乃。2020上半年,似乎整个世界都充满了困难与苦难。不知各位是否在这半年收获了些宝贵的人生经历呢?当然,相信情况一定会越来越好。同时也望各位珍重身体,充满斗志和信心地面对未来。一言归正传,在4月初的首次测试完成后,我们得到了很多玩家的反馈。大家的热情与肯定给了我们很大的鼓舞,宝贵的意见与建议也对我们的开发工作提供了很大的帮助。

在此,谨代表EMBERS的全体制作组成员说一句:感谢各位。同时对于现在游戏版本的不完善与不成熟,我们感到非常的自责与抱歉。

在进行了几次深刻的研讨后,加上通过对各种反馈信息的整理,在4月底我们拟定了一个全新的制作计划

修改的幅度比原计划的要庞大很多,但与BILIBILl简体字版运营小组商议确定的第二次测试时间也很快就来到了,所以也到了需要整理一个阶段工作内容,并进行提交的时候。

最后关于未来的开发计划,虽然难以启齿,但从实际情况,对于我们来说,时间的确是非常紧张的。

但从好的一方面来说,我们近期补充了不少新的同事,工作也得以正常地展开。

目前,包括新的战术地图系统、主城建设系统的扩展以及LIVE2D、好感度系统这样的周边系统都正在有序地推进中,将在不远的将来与各位见面。

虽然有着这样那样的遗憾,但我们仍然希望本次测试,各位玩家能够继续为我们提供宝贵的意见与建议。

感谢大家长久以来的支持!

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