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坦克世界乘员技能选择方案推荐

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坦克世界乘员技能选择方案推荐,我们在游戏中还需要关注的是不同的人物出现和升级的问题,下面为玩家介绍坦克世界乘员的技能加点最佳方案,这个对于很多玩家来说可能会比较浪费钱,不过还是很不错的,一起来看看吧。

坦克世界乘员技能选择方案推荐

本人的这种玩法比较适合金币比较充裕的玩家,一文不拔的屌丝请无视:

基于坦克世界最核心的游戏机制:【隐蔽与点亮】及【命中与穿透】两种机制,所有的配件与技能自然是围绕这两个至关重要的机制而有所取舍了。

其中,【隐蔽】的加成是非常明显的,而且适用于任何类型的战车,满隐蔽的HT跟0%隐蔽的HT同样在草后黑枪是相当有区别的;其次是视野技能,先亮先挨打的教训相信所有人都吃过这个亏,想做到先发制人以及打得敌人摸不着方向,就必须针对性的加强自身的属性了。

下面介绍下我通用的成员技能配置方案:

首先说下【兄弟连】的重要性。

【兄弟连】的最大好处就是能够强化所有属性,特别是在配合【通风】【大补给】的情况下,你会发现原本不满的【视野圈】饱和了,原本蛋疼的缩圈快了,命中高了,原本拖拉机般的手感没有了。

举个例子:

SU-122-44这车瞎不瞎?但这车满足以上条件后实际应用时能够静默点亮并黑死对面的59跟眼车不亮,最近玩这个车我基本都会有1000以上的点亮协助。

车长:直接全局从0%加速到100%出【灯泡】,或者从同系的其他2X技能成员中转职为车长(如本人M系用M8A1玩了400多场练出4名2X技能成员后均转职为其他车的车长)。

这样做的好处是当你玩同系新车时不会因为车长没【灯泡】而苦恼分不清对方是盲射还是自己被点了,缺点当然是要花点小钱了。

第二技能为【侦查】,在【侦查】满100%后重置为【兄弟连】【灯泡】【观察】,后续技能顺序为【态势感知】(很多车长兼职通讯兵)【隐蔽】【多面手】。

炮手:【隐蔽】,满100%后重置为【兄弟连】【隐蔽】【人工稳定】【炮术大师】【致命一击】。

从使用角度来说,【人工稳定】强于【炮术大师】强于【致命一击】,【炮手】的最大作用是保证你的射击精度,鉴于遇到高手HE专治炮管的问题,【炮术大师】的作用就远比拼运气的【致命一击】来的实在。

驾驶员:【隐蔽】,满100%后重置为【兄弟连】【隐蔽】,后续技能为【如履平地】【平稳驾驶】【快速转弯】【引擎保养】【专注撞击】,炮控不好的车优先为【平稳驾驶】【如履平地】。

驾驶员是唯一个让我感觉就算是7X技能都不够用的成员,因为驾驶员的5个职业技能其实都非常有用,特备是玩德系车,很多前置发动机需要“保养“。

装填手:【隐蔽】,满100%后重置为【兄弟连】【隐蔽】,后续技能为【规整弹药】【爆发装填】【破釜沉舟】。

实际应用中,【爆发装填】在玩V-IV中的得到淋漓尽致的体现,在与对面的T67等脆皮短兵相接时秒速切换成HE能够将3-4发AP才能带走对方的时间缩短为1-2发HE搞掂,全靠这个概率极高的【爆发装填】,至于【破釜沉舟】,似乎迄今为止没有实战验证经历!

通讯兵:【态势感知】,满100%后重置为【兄弟连】【态势感知】,后续技能为【隐蔽】【灭火】然后其它随便.......为何是【灭火】?我会告诉你,自动灭火器用完后如果成员没有灭火技能,你能被活活烧死!

最后说说以前一直被很多玩家推崇的【维修】技能,如果你玩快车能被对方断腿2次以上,就算你学了维修也是白搭。首先,小车房的射速你即便学了维修也快不过人家的射速,其次,以大车房的炮伤,你维修履带的2-4秒时间里足够让你残废甚至直接回车库,至于玩LT等快车能让对方屡次断履带的,不是你维修技能不满100%而是你的走位可能有问题了。