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勇者世界开放媒体邀请测试 日系阵列卡牌手游

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国内首款日系阵列卡牌手游《勇者世界》日前开放了媒体邀请测试。《勇者世界》是第一款将其进行明确定义的游戏。作为这类游戏爱好者,小编通过试玩,也感受到了《勇者世界》所带来的全新阵列卡牌体验。

细腻清新的日系画风

回顾先前的阵列卡牌游戏,不难发现这类作品的画风大致分为两类:一类是欧美系怪诞抽象画风,一类则是偏向古朴写实的中国风。看多了自然会腻,因此很多玩家都希望能在阵列卡牌中找到全新的视觉体验。作为国内首款日系阵列卡牌手游,《勇者世界》当仁不让地被赋予了“创新”的使命,而游戏商gumi也没让玩家们失望,细腻清新的日系画风给人耳目一新的感觉,让习惯了欧美和国内画风的小伙伴体验到了全新的视觉享受。

勇者世界开放媒体邀请测试 日系阵列卡牌手游

众所周知,日系画风多以Q萌夸张著称。这些特点在《勇者世界》中被表现得淋漓尽致。以游戏中的人物设定为例,人形幻兽单是眼睛就占了脸部的三分之一,但这种夸张却没有让玩家觉得不适应,反而给人以可爱愉快之感。这是以粗犷线条著称的欧美风格游戏和以写实风格闻名的中国风格游戏所罕见的。

勇者世界开放媒体邀请测试 日系阵列卡牌手游 第2张

当然,视觉上的“创新”不单只体现在人物设定上,《勇者世界》的游戏界面也散发着浓烈的日系风格:系统板块多用圆润线条勾勒,主界面和战斗界面的背景色都以生机勃勃的蓝绿色为主,既避免了锐利线条的生硬,又略去了浓墨重彩的沉闷。在众多风格的卡牌游戏中,《勇者世界》找到了最佳的平衡点。

勇者世界开放媒体邀请测试 日系阵列卡牌手游 第3张

作为一款以魔幻冒险为题材的卡牌游戏,战斗自然是必不可少的元素。如何才能让游戏的战斗既能承袭先前作品中便捷高效,又能弥补卡牌游戏短板、达到与玩家高度互动的效果?《勇者世界》所给出的答案是三线战斗系统。

勇者世界开放媒体邀请测试 日系阵列卡牌手游 第4张

所谓三线战斗系统,就是将自动、半自动和手动三种模式全数尽收的战斗系统。玩家在《勇者世界》的战斗界面中可选择自动模式、手动(每回合)模式以及手动(每波)模式。三种模式可进行自由转换,在自动模式下,玩家可体验到卡牌游戏的便捷性,无论是开战还是释放技能,都无需进行操控;手动(每回合)模式是三种模式中互动性最强的,玩家可在每轮战斗开始前手动调整幻兽站位、下达开战指令,这样的设定足以媲美很多以手动操作见长的端游;手动(每波)模式将上文提及的两种模式进行了中和,玩家在每波战斗前可手动布置站位和下令开战,其余工作则是自动运行。

勇者世界开放媒体邀请测试 日系阵列卡牌手游 第5张

这样的三线战斗系统设定,可谓体贴周到。玩家可以根据自己的偏好对战斗模式进行选择,三种模式相结合,既可以体现卡牌游戏的便捷性,又弱化了操作方面的劣势,还将游戏的人性化进一步凸显。可谓“一箭三雕”。

作为日本著名游戏公司gumi的力作,《勇者世界》的确显示出了其与众不同之处,细腻清新的画风带给玩家全新的视觉感官,体贴周到的战斗系统让所有玩家都能找到适合自己的游戏模式。小编认为,《勇者世界》这种基于卡牌游戏又超越卡牌游戏的“创新”设定,必将引领今后阵列卡牌的发展潮流。