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炉石传说林恩术微调研讨

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今日的重心将从魔块术转向更为稳定且筒约明了的控制林恩术。林恩术目前看来适应性还要优于魔块术,面对众多的奥秘法和骑士,林恩术凭借自身优秀的快攻抗性在数量上占据了优势,揭法龙牧的减少也给林恩术更多喘息的机会。本篇依旧仅谈变化,10.2补丁的影响深远,余下两个月间或许还会有新的变化。

以下为其中一个版本

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炉石传说林恩术微调研讨

术士本来在对抗快攻这方面已经做到了极致,不如在其他方面做一些调整。这并不是扬短避长,林恩术是十足的防守卡组,注定了他不会成为霸主,也正是因为不同部分的防守都不会影响运作,防守是要将对方的进攻化解,相当于一种针对性的打法,偏向针对的构筑也完全没有问题。

那么言归正传,上面提到的环境其他竞争力主要体现在中速卡组上。林恩术最大的弊病就是缺乏主动性,有了优势扩大不了,被中速卡组活生生打到疲劳没解拖死。再讲一遍老生常谈的道理,林恩是打中速拍怪卡组的关键,像揭法龙牧这种30张中有20张大怪的巨厚中速,林恩术要么炸掉对方牌库,要么铺场踢死对方,几乎没有其他赢法,打资源基本不可能。显然后者的条件更苛刻,笨重的揭法龙牧爆发力不足,先养林恩比什么都好,等到资源不够了林恩也救不了你。

炉石传说林恩术微调研讨 第2张

反观林恩在其他慢速对局中的表现中则有些不够中肯,林恩肯定是能建立起疲劳优势,但对于使用时机及规划判断要求都很高,而且林恩非常受战术的限制,往往在被压制的过程难以发挥出应有的战略意义,炸掉牌库还需要整整10费,节奏上除了场面以外都很僵硬。同时,林恩也提供了大量的资源,在厚度上是没有问题,一张牌就能承担大量的功能。

末日守卫

炉石传说林恩术微调研讨 第3张

虽然大哥并不适合林恩术,也没有特殊的意义。但在当前环境中,被拉出进行一个返场能在中期抢一个先手,变身之后能打5,也更加灵活。还有一个很重要的原因就是双939,双男仆一对一检索太贪,多个大哥能合理利资源。别说什么拉不到939爆炸,在这个到处是沉默的环境939中期并不靠谱,需要939保命的时候也已经是大劣。最后举个很显然的例子,防御性更差的魔块术天天男仆拉大哥也没见被快攻吊打。

侏儒吸血鬼

炉石传说林恩术微调研讨 第4张

制控卡组少的环境中,吸血鬼是完全的淡水鳄。不打到疲劳阶段是完全没有用的,内战中也不怎么需要,林恩决定胜负,一张两张疲劳差是扭转不了的。没什么必要带,哪天控制法天启骑多了用处会更大。