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带组合技投放的主公莫慌各种构思YY臆想

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由于目前开发的人物角色确实是有限,例如内测的人物现在还没完全投放,我猜想后期肯定会有更多人物的开发,例如主公类的呀还有群雄类的。人物组合或者技能组合都不成熟所以导致现在人物技能搭配确实是很局限,大家纯粹就是为了那么几个人去拼命,所以我建议:

1、加快人物的开发,让大家选择性多点,这样游戏军团结构才更加多元化。

2、提高惠民政策,例如后期新角色投放,可以按大家之前投资的绿砖按点返还,这样才能调动后面角色的出现机会。要不例如,我自己V10,抽了几个4W+绿砖那个将牌令后就所剩不多,最近新出什么新角色,不好意思,没怎么继续打算投资搞新角色。因为日常绿砖的消耗我都快吃不撑了。

3、再角色丰富后建议可以开启国类BUFF属性加成,我记得玩过一款三国游戏,就是三个同国家的武将是什么加成,5个又是怎样,6个又是怎样的加成此类的。

4、组合技能的投放,别打打杀杀就靠这一个套路,都是前排肉,后排输出,就我知道的目前组合技能就是贾诩的虚弱+诱敌吧,还有没?

带组合技投放的主公莫慌各种构思YY臆想