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魔力宝贝手游buff对忍者PVP影响攻略

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魔力宝贝buff对忍者PVP影响攻略,作为一个忍者老玩家,对于忍者也是颇有体会,可以说是用了很大的心在玩,今天想给其他的忍者玩家,更多的是新手们,分享自己的心得,希望大家一起进步吧,下面主要就是说buff对忍者PVP的影响。

魔力宝贝手游buff对忍者PVP影响攻略

随着封王打得人越来越多,次数越来越多,很多人开始注意到了辅助技能的作用。刚开始,辅助技能多用于主线任务,最经典的案例就是光武任务。剑士的套子给宝宝加防、崩击能降低物防无视防御。法师的戒骄戒躁可以提升物防、绝对零度能降低物攻、灾祸降临能抽蓝。弓手的迅速果断提高法伤、洞悉能降低法伤或者物防,强力击能提升自己的抗性。奶妈的神圣之力也能加强单位的防御力,治疗还能回蓝。然而忍者的辅助和buff呢?忍者能吸血,还有可能眩晕。

回到上面同样“比惨”的弓手和剑士,的确崩击和强力不会有暗杀暴击的快感,可是崩击之后你下回合的炎切,物理输出都会有加成!那么剑士的输出就满足Y=b+nk(M-1)b是第一回合崩击的伤害,而n则是你崩击后伤害系数的加成,在减防后这个n是>1的,M为回合数。相信学过简单线性代数的都知道输出总量的计算了吧。同理,弓手好像用了两回合才打出了一回合的输出,但是强力击保证了生存,降低了对手的输出。那么再看看这个资料片被很多人说最强后期法师。这个版本,相信很多人的宠物都选择了骷髅,一是因为骷髅资质好。二是因为骷髅肉,站得住才有输出。法师输出环境一流,风能群体输出,配合法骷髅秒佣兵,陨石能单体爆发。阵型把奶妈佣兵往往都保护好,戒骄戒躁使得前排宝宝更经受物理伤害,配合急速冷冻,真是叫人苦不堪言。忍者面对法师的劣势就更大了,没有崩击、炎切减甲打前排,暗杀清不掉后排的双奶,甚至34奶,往往形成相互治疗的效果,只能被活活耗死。其实法师也只是个例,面对剑士炎切秒宝宝,套子护宝宝。奶妈急救+神圣之力,甚至是和弓手战至最后打不动强力击。可见buff在pk中的作用越来有重要。假设双方战力相同,别人的buff瞬间战斗力提升20%,或者使你削弱20%,这样pk强弱就高下立判了。论天有个帖子是讨论辅助技能的神效,至于这些buff能否单独叠加或者相互叠加,这些都有待数据帝来给出正确的结果。

那么有人就要说了,忍者没buff,没辅助技能了么?回答是有。但是开始我就介绍过了,忍者的吸血是个结算技能。设想一下,你的输出在遭遇了绝对零度,攻击在套有戒骄戒躁、神圣之力或者是护卫的骷髅上,吸血还有作用么?同样是吸血,弓手只不过是分裂箭就达到了输出和续航的作用,岂不是一举两得?至于那可怜的烟幕概率说,我只能说我脸黑吧,就算烟幕抢到了先手,那未必能晕吧。晕到了人,伤害低又打不死目标吧,打不死又被奶回来,只能说是徒劳。

说了这么多忍者pk弱,别的角色强,不是为了要黑某些职业,或者说要诉苦,只是希望大家都能从一个理性的角度去看待每个职业。要说谁最强,那毋庸置疑,绝对是RMB最强,开发商的目的不就是为了赚钱么,别人消费的多,游戏中享受的自然就多。

点评:随着版本的更新,和玩家的认知提升,总有某个职业是稍微强一点的,来达到一种动态平衡。大家来玩游戏,玩的就是心态,开心就好,不要被游戏游戏了!