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其实在对于游戏中火影忍者手游所表现出来的秘卷强化的手段,及相关属性内容最为主要的实现过程,则是表现在其中的洗炼过程中;相比较洗炼来说,直接强化要显得条件单调的多、整体的系统运行难度也显得并不高。但是洗脸的过程却是一项让玩家异常纠结的过程。
洗炼虽然是玩家在消耗一定量的洗炼石所产生的过程,但是最为主要的还是有着一定的随机性——随机的加点属性,而属性又将氛围三大类:攻击、防御和生命,所以每消耗5个洗炼石,对应的洗炼成效或许并不理想,甚至会出现白白消耗洗炼石但属性并没有强化多少。