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神武手游大唐和天宫对血量的需求分析

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我认为神武手游里耐的成长比较高,大唐天宫两个物理又比较疲软,即使1耐不加到80最低也会有700多防御。但是加1体会多0.1的速度,而且血量对特技的释放有帮助,随着后期法系的全面崛起,血量尤其重要。愤怒的增加是血量百分比增加的,不是你血多你就可以半血满愤怒的。

神武手游大唐和天宫对血量的需求分析

宝石的价格为什么会有那么大差距,是因为换算属性点是不一样的,你打血就是比打速度少了四个多属性点。确实愤怒的增加是按失去血量百分点来算的,防御和异常每次增加5点,辅助和封灵力低速度快,经常是法系和法宠的主攻对象,血量不足2回合躺,你想补血、想喝酒都没得机会。

PK时候肯定要点单位了,而且现在九头雷利也是优先速度快的打让人吃不消。