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海岛奇兵十四本没烟雾以前发展攻略

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海岛奇兵十四本没烟雾以前发展攻略,目的是给一些准备玩野人的新手玩家提供一些经验,众所周知,14本是野人的春天,很多人都是出了烟雾才开始玩野人的,前期用胖妞过度,不过对于我这个野人偏执狂来说,前期就要用野人撸爆敌人。经检验,野人刚解锁就可以投入战斗,而且是越级,我28级的时候经常打38左右的。

海岛奇兵十四本没烟雾以前发展攻略

先说说野人的科技路线吧,走过一点小弯,实践检验真理嘛,并且和我一个战队的很多野人玩家都和我差不多的发展思路,野人14本前主升双炮,次升野人、医药包、引导。至于震爆,总共才那几级,肯定满,也好升。说说主双炮的理由吧,前期野人等级再高没有烟雾都难搞,所以说主野人性价比不高,提升不了多少作战力。主双炮的好处是可以轻松清理掉两三个加农,给撸本创造输出环境。

野人流也就是海盗流,主攻流,休闲娱乐的不适合玩野人,所以建筑要有取舍。防御建筑真没必要升,只有几种情况需要升,后面再说。玩野人,战舰,船尽量跟着大本走,那还有多余的时间去升防御建筑,只有没有资源升级船的时候才会考虑。野人前期没烟雾,所以不要直接引导大本,冲本基本死路一条。前期野人需要适当的走位,观察大本周围的火力分布,判断三路的火力强弱,选择较薄弱的一路突破,适当可以用震爆掩护。

具体点说吧,如果对方把火力集中压岸,建筑放在大本后面,基本这种阵型是稳破的,选择火力薄弱的地方,冲到大本后面,那些建筑是免费的能量,有能量了害怕不好打?如果对方留了一手,比如有两个加农靠后保护那些建筑,那你就出兵前先用双炮清理掉,这也是主双炮的原因。而且双炮一定要满级,还有一种,类似于扇形阵,大本缩在左右一角,也是纸老虎,你以为你是杨柳风啊。碰到这种大本缩角落的,不用怕,前期的防御建筑少,仔细观察,如果对方的防御建筑靠近大本密集,用双炮(也就是多管和火炮,怕一些纯新手不理解)清理,清理也是有技巧的,这些攻略有很多,我在这里拾人牙慧多说一点。

多管点建筑的边缘放,如果他是三四个加农集中呈矩形,果断两轮多管清理掉,剩下的就好办了,没有了加农威胁,强撸大本把,别忘了放医药包,抗机枪,喷火,火箭之类的,还有一种是最棘手的防御阵型,加农分散但火力覆盖大本,左右两路有机枪喷火把手,外加地雷封锁,我遇到这种阵型多数打不过,需要主意几点。一样是选择防御薄弱的地方突破,如果只是一个机枪或喷火封路,没有其他火力,就果断用火炮清理把,如果还有其他加农的火力覆盖,用震爆掩护突破,引导到一个火力盲区,然后再引导大本,主意别贴着机枪路过,伤不起。