古剑奇谭网络版履寒渊副本的战斗核心技能详解,玩家在攻克这个副本的时候要是遭遇到了BOSS任何技能的伤害都会叠加1层永久DEBUFF以及每层会持续掉血并且层数高后治疗压力巨大,想知道的小伙伴不妨就过来参考一下。
我们的配置是2T、3奶、5DPS平均装等在75左右,星蕴大概140+,我是团里面装备最差的打的时候74,134星蕴。
出什么躲什么这个是KLZ的标准,相信大家点开这个攻略的玩家都有这个水平吧。
BOSS阶段-小游戏阶段-BOSS阶段(我们DPS压死他在这个阶段了。。)-小游戏阶段(新)-BOSS阶段
这里因为我们练了20多把节约出一个剑心,在BOSS血量40万的时候直接开剑心,第二次破绽都没打出来就按死了。。
前面也看过第二次小游戏的技能(和第一次的不同很恶心),还是尽量压榨DPS在第二次破绽进第二次小游戏前打掉。。后面会介绍为什么需要压榨DPS,也不是说第二次小游戏不能玩,我也会介绍。。。
最后一次BOSS阶段的圈技能我们没见过,这里实在不能乱说,还是尽量2次破绽打掉吧
那说说全场的战斗核心技能吧
寒冰入体
受到BOSS任何技能伤害后会叠加1层,永久DEBUFF 每层会持续掉血,层数高后治疗压力巨大
可以被驱散,解控技能,徽章(90级PVP神器第一周就给你们说了哪怕不打PVP也要刷徽章和战斗大师!)直接解2层
优先驱4层以上DEBUFF的玩家。
这里说的4层以上的玩家是必中技能以及突发意外受到技能伤害的玩家,不是一上来就全团吃4层,那驱散是驱不过来的
3层就已经很危险了,1-2层是完全可以刷起来的。
如果这个技能全团玩家疯狂叠层这就是不合格的。下面我会说哪几个技能是必须吃然后需要交解控和徽章。
T不用为了进冰(会被冰冻,变成一块冰需要被队友打出来)清BUFF而故意进冰
重刺
朝T释放,面向固定,T吃一次重刺就换嘲就可以了。。然后T的寒冰入体就靠自己的解控技能自然解就OK了。
试炼圈
BOSS在场阶段会召唤4个试炼圈+多个单次随机刷新减伤圈
金圈是减伤的
看缘分,不要让T去刻意吃这个圈,因为会导致BOSS头乱了重刺砸在圈上或者人群的情况。2个T标记好位置固定好朝向,就轮流换朝规避该规避的技能就好了。
4个试炼圈必须站人,不然BOSS会AOE全场灭团。
第一次试炼圈
绿色 2圈
蓝色 2圈
绿蓝连线,也就是会有2根线,需要4名玩家踩圈,推荐妙法,远程。建议连线的人是可以开麦说话的。
连线后离远了降低移动速度
全场暴风雪
持续AOE,吃满就是5层寒冰入体,需要交解控OR徽章,咒隐可以利用暗影栖身规避4层,1-2层寒冰入体是不用解的记住!
该阶段治疗优先解自己的寒冰入体,其他职业这个阶段一定要交解控清2层DEBUFF。
冰刺
BOSS头上出现4个环,像金闪闪一样,赶紧远离,心中默数3秒,然后看冰刺飞行轨迹,立即用shift规避第一段伤害,然后保持移动就可以了。
这里就要说到吃了圈的玩家了
第一次的试炼连线,因为有减移动速度,同时移动即可。
第二次的试炼连线,因为会炸团,会受到牵连伤害,这可一定要同时躲避同时移动。多利用第一次连线练习默契度,一定要YY喊话走向和走的时机,这里有个小细节,利用现场地边缘空气墙进行走位。
轮盘
BOSS全身发亮,连续3次十字AOE,受到技能伤害会叠加寒冰入体,吃2次基本就凉凉。
这里推荐除T外全团集合一点,咒隐奶开减伤硬吃一次,集合原地不动,硬吃硬抬,3次结束后再归位。。
不推荐利用走位躲避。。。我打了20多把,前面20把全是走位躲的,基本10把7把一次不吃,最多吃一次,然后突然自己脑子一热吃了2次把自己吃死了,意识到不要用个人的玩心跳去浪费战复,大家集合站,都吃一次是最稳的打法。