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古剑奇谭网络版隐藏BOSS寒漪打法操作解析

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古剑奇谭网络版隐藏BOSS寒漪打法操作解析,这个boss主要是驱散节奏,T会中一个锁定技,一下叠5层,群体喷毒两层,这个要看治疗的灵性,基本只要有一个人中毒就可以死亡了一起来看看吧。

古剑奇谭网络版隐藏BOSS寒漪打法操作解析

第二次破定后的扇形喷射,有时会跟单条毒一起放,如果你shift躲了单条毒,距离又不够远,这时候喷你扇形毒你就可以升天了。T留好技能应对小狂暴,速度打出第四次破定,基本就过了。

BOSS机制:

木桩咬T——喊话“你这是自投罗网”,转身对最远距离的DPS喷一条直线毒水,到此人脚下打止(可躲开,如果双近战,毒水就对T喷的机制,已经在8月30日补丁修复)——喊话“再来给你一个惊喜”,点名离BOSS最远的玩家,钻地后从玩家身下冒出来,再直线回去找T(二阶段会增加钻地、甩尾、放毒水、喷毒液连招一套,再去找T)——木桩咬T,以此循环

另加:

-结罗网:8万血以下(血槽一条半)进入P2,BOSS会增加一套连招,首先随机朝向某玩家喷射三波、每波五股毒液,随后重击地面,所有玩家身下出现一圈毒水。(无前摇无征兆)

-全程BOSS站立的情况下全员叠加DEBUFF,每层+5%伤害输出+5%承受伤害;DEBUFF叠到10层,身上得到一个绿色DEBUFF,每隔一秒脚下会出现毒水,持续十秒左右;另外BOSS甩尾,全体直接+2层DEBUFF(每次双爪重击T后,T身上DEBUFF 一次性叠加5层)。

-5万血以下后开始P3,软狂暴,身上冒白雾,状态描述为(生气了,免疫僵直状态),可实际上仍然可以破金身打倒在地

内测,这个BOSS就是个原地木桩+治疗打地鼠驱散DEBUFF的憨货,现在难度增加好几倍。8月30日后,更是修复了无远程DPS情况下诡丝缠喷T的BUG。

队伍配置:

55装等入门——烛龙推荐困难清凉道进入装等55级是有道理的。

推荐单奶带远程打,近战的话咒隐仍然VIP

建议单奶+神虹/妙法三DPS(自己冰箱/天赋驱散)+T

减员点:

1,后期毒水满屏幕,没地方站了

[应对]

尽量全近战打,这样毒水只放T脚下,偶尔有钻地后、面朝近战DPS零星的一条线喷毒,难度下降几何级别。8月30日补丁后已经不存在此机制了。

全远程站位:将圆形场地,按照4等分切割。T把BOSS拉墙角,2远程贴墙离T 15米左右(不超过此测墙的中线),2奶妈在另一侧墙分散站(远程在T左边,治疗就在右边,分散是为了不一次钻地就钻到两个治疗,有一个治疗可以救团血)

每次BOSS喷毒后,远程DPS闪开,再贴着上一线的毒站,把度排成扇形。

治疗、远程DPS在BOSS钻地后,向后闪现,躲连招。

这1/4圈排的差不多了,去对面1/4继续。

BOSS血量22W,1/4圈一个扇形可以打到11W血以下,剩下1/4圈可以支持到5W血以下软狂暴,这样还有比较干净的1/2圈可以用于场面混乱的软狂暴阶段

古剑奇谭网络版隐藏BOSS寒漪打法操作解析 第2张

当然,我们也实验过:以T为圆心,在场地中间站位,远程DPS贴墙排列毒水,两个奶妈在毒水另一侧靠墙。

前11万血打完,我们的远程可以排出一个非常漂亮的30°的扇形,理论上场地后期是够用,但实际情况后面场面就稀烂了。(这可能跟我们的DPS配置烂有关系)每次差一万血,缺个剑心或咒隐爆灯(每次都需要战复一个治疗或者DPS。

古剑奇谭网络版隐藏BOSS寒漪打法操作解析 第3张

2,减员最厉害的还属结罗网

低于8W血后的P2,毒液喷射无前摇准备时间,随机点名任意玩家,转身就喷,近战远程全吃到必死。

且机制如下:

1,BOSS血低于8W血(血槽一条半),一定会喷。

2,如果低于8W血的破金身,BOSS站起来一定会第一时间喷。

3,P2阶段BOSS钻地和放毒水后,有几率喷。

这个技能,对于近战来说,属于无解,不可能反应得过来。

建议:1、2情况,血量靠近8W,和BOSS金身倒地后,远程分散,近战DPS第一时间撤离。

第三种情况,最远的远程DPS随时准备开减伤技能,近战卡着CD不停放减伤技能。

T身上有减伤技能覆盖的情况下,吃一套不会死

对于毒液喷射结束后每个人脚下的毒水,注意保持移动,不要吃到这一下伤害。

3,钻地后四连招带走远程或治疗

BOSS钻地是可以闪开的。闪开后远程赶紧远离,分散。奶妈本来就分散站位,最好有个不受影响能奶口团血的。

甩尾一次性叠加2层DEBUFF,所以P1阶段可以T 5层,DPS 7-8层再驱散,P2后都不要超过4-5层就应该驱散

这样只能减少死亡几率,我们才打了1个多小时,没有找到绝对安全的办法。

对于全近战单奶队伍:一定要第一时间驱散T的,T 是5层 5层一加的。其次管好自己,神虹、妙法,就让他们自己用技能驱散。

4,P3软狂暴阶段倒T

T需要注意的是,BOSS普攻不高,在无“当关”等技能覆盖的情况下,一爪子也就300多血;

两招必须躲:1,BOSS举起双前爪,爪上冒绿光,有1秒左右的蓄力时间。没有当关、山岳不动、无畏承伤技能覆盖的话,一爪子3K血。

2,BOSS喊话“你的肉真香”(只有1/3几率会喊话),开始全身冒绿水对着正面九连咬,伤害范围为360度。等身上冒伤害后也是可以闪开的。冒伤害数字后正常闪开的话,前几下也就一爪150左右,顶多掉450点血

3,软狂暴到了很靠后阶段,T脚下也开始冒毒水,且在后面,T移动速度变成莲花小脚移动非常慢(不知道是不是我们耗时太长了,这种情况只出现了一次),闪现什么的距离也变短,所以九连咬也只能硬吃下来

5,近战贪DPS

近战一般是这样扑街的:

1,BOSS对T九连咬的时候。范围是360度,距离还很长,必须远离。吃一套,死倒不至于;残血+踩到侧面毒水,扑街。

2,BOSS找远程钻地后,追上去打,结果BOSS钻地出来,甩尾、喷毒、放刺连招一套,扑街。再加上BOSS直线回去找T的路上,你挡路上也是受伤害的。正确的就是等BOSS回去再打木桩

3,后期走位太灵动,踩毒水。我不知道DPS一下掉多少,T站毒水里都是-550的伤害疯狂冒。

4,P2 P3 BOSS破金身后,马上要站起来了还不远离,结果被毒液喷射带走

6,其他细节

1,破金身后,治疗别驱散DPS身上的DEBUFF,那是加伤害的

2,天罡注意把 放同归+5当关效果 的奇穴点出来,配合山岳不动、残卷后6层当关、无畏,来使用,才能尽可能的做到,BOSS大招都能覆盖减伤。

3,“boss钻地默认点名离它最远的人,也必定会叠一层debuff,而boss技能轴前期几乎是固定的,所以奶奶可以根据金身条的时间来驱散buff,保证boss倒地以后dps身上有6-8层debuff,这样可以极大的提升剑技能伤害”