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触手值计算公式相关优化和算法规则

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我们通常说的大触也就是好像有好多手能够分开控制各种按键,从而能够获得很好成绩的人。当然也都是自己和一些朋友的意见综合后总结出来的,计算公式H,N,E为HARD NORMAL,EASY难度游玩次数。PT为活动PT,NT为剩余活动道具,注意此为S评分为基础的评判标准。

触手值计算公式相关优化和算法规则

S=233 A=227(大概),全触手值估算=(PT-NT-(H+0.75N+0.5E)*48.6))/((H+0.5N+0.3E)*233)。简化公式:设AL=H+0.5N+0.3E,则:触手值=PT-NT-AL*45/AL*233。我的PT=2987 E=1 N=4 H=7 N=386,AL=9.3。触手值=(2987-386-9.3*45)/(9.3*233)=0.79。果然我最后还是逃不出手残啊。怎么算都是0.79

触手值计算公式相关优化和算法规则 第2张

其实这样算也是有风险的,没有那么准确。得hard手感和easy normal完全不同,像我这样只打hard。e n只为了完成全难度得人有很多的,我easy都会bad好多次我胡乱说么。我感觉综合perfect great的数量算那样事最好的,但是有人有判定卡耍赖。

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