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关于主公莫慌消魔术的猜想和一些建议

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首先,对于这个技能的推出,说明,开发组在积极的应对着一些事。应该予以表扬。但是,这个技能背后真有那么强大吗?这个技能是对主动增益性技能的一个限制,对当时无脑输出流是一个限制。但是从字面理解来看,这个技能是否值得一用,还值得商量。

新增技能消魔术(绿)、破魔术(蓝)、万籁俱寂(紫)、万象俱灭(橙),该系列技能可对敌方X个军团使用,Y%几率清除该军团所有增益状态(无视免疫效果),根据技能品质不同,可作用的军团数量与几率各不相同;

我们来分析这个技能,可以简单理解成解禁术的对敌版。毫无疑问,这是一个看脸的技能,但是,它的使用比解禁术还要不靠谱的多。

第一,解禁术就没有成功率这一说法,100%成功

第二,解禁术有持续效果,8-25秒。这个很关键,解了之后可以持续免疫。让别人无法再控制。

关于主公莫慌消魔术的猜想和一些建议

反观这个消魔术。有4个致命伤。

第一个就是目标数,我们知道现在对敌方六军团。起手只会一个军团增益,而且大多数时间只会有一个军团有增益。那么,你有多少几率覆盖到目标军团?

第二个就是成功率,就算你脸不错,覆盖到了目标军团,可是第二个几率来了,这个消魔术并不是100%成功的,这是让你非常蛋疼的。

第三个就是持续性,目前的技能描述并没有持续效果,也就是你消魔之后,人家可以立马再上,你还有多少几率消除?

第四个就是消耗量,这个技能应该算是控制系技能,不出意外是100法的。面对敌方50蓝的增益,你拿100法量来对耗,在回法量一同的情况下,谁玩的过谁?

综上所述,这个技能是一个非常不靠谱的技能。是非常难用的一个技能。大家不要抱太多希望。如果开发组真心想把这个技能做成实用性的技能,一个里程碑式的技能。那么,必须要注意以下数据,那就是目标数要尽可能的多,成功率要尽可能的高。否则,这个技能设计出来就是毫无意义的!最后说下,紫技名和橙技名,都带个万字,不别扭吗?看你们公告每天之乎者也的,真要用到点子上反而腹中空空。神马万象俱灭,明显是生造出来的。实在想不到我帮你们取个名字吧。就叫玉宇澄清吧。无论是含义上还是气魄上,都符合人家橙技的身份。