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主公莫慌对五虎上将变冷板凳的解决建议

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对于三国那些著名武将做冷板凳,让人无法理解。鉴于此,对于各种战斗增加势气这一属性,初始为80,所有属性攻,防,减伤,闪,格,命中,破格等等处于正常状态。势气可以变动的,增加或减少,极大影响在场所有武将和士兵的所有属性(比如势气为0,所有属性归0)

主公莫慌对五虎上将变冷板凳的解决建议

同时增加武将单挑,就是在怒气满时,由一方一员武将叫阵。单挑只根据武将的武力(物理攻击)和装备的初始属性(装备练化属性不生效,被动技能不生效),可以使用主动技能,时间为15秒。

胜负:一方气血为0为完败(有机率出现当场击杀,被击杀的武将所属部队势气归0),败方武将部队势气减50

气血没有归0,相差70%以上为大败,败方武将部队势气减20

相差50~70%为败,败方武将部队势气减10

相差30~50%为小负,负方武将部队势气减5

相差30%以内为平局

若一方叫阵,另一方无人应战,不应战方所有部队势气减20。