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守望先锋路霸强势的原因分析 钩子真的太霸道

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守望先锋路霸现在非常强势想必不少玩家都看到了,现在小编给玩家说说守望先锋路霸为何那么强势。首先现在的竞技节奏还是比较快的,路人局的配合也渐渐多了起来。问题在于哪怕是在快节奏的游戏中,路霸的s也显得太快了一点,没错路霸s的cd只有6秒。

守望先锋路霸强势的原因分析 钩子真的太霸道

我们可以仔细回忆一下,比6s少的技能还是有一些的。我能直接回忆起来的有dj、天使、和尚、dva、猩猩、大锤、猎空、76、黑影、堡垒,别的暂时想不起来了,但是有一个问题:这些技能在很多情况下并不能瞬间扭转颓势。dva的撞也好(25),猩猩的跳也好(最大51),大锤的e也好(100,还飞的慢),dj的一手推也好(伤害低),都是那种“辅助性”的技能,最后还是要刚枪。

守望先锋路霸强势的原因分析 钩子真的太霸道 第2张

可是路霸呢?新版本钩子距离近的很对着脖子打几乎必杀,而贴脸瞄脖子真的简单。路霸玩家们需要练习的是钩子的准度。有人肯定要喷:废话路霸就是靠钩子吃饭的,你把猎空的闪现去掉试试?但你忘了路霸的cd,只有6秒。别的不说短cd和高血量,使得路霸“有犯错的机会”,而且是独自偷人时有犯错的机会。

守望先锋路霸强势的原因分析 钩子真的太霸道 第3张

尽管我很久不玩LOL但是机器人的钩子,锤石的钩子,cd都很长,钩到就赚,钩不到,接下来的20秒就被压着打,甚至吊起来打。反观路霸,我钩你没钩到,我顶着你的输出抗一下,掩体里藏一下,嗑药续一下,6秒过后,我又是一条好汉,然后咱们重新来过。这就使得本来克制路霸的死神,和路霸打没有大优势,反而在老路霸面前会被反杀,谁让你的虚化不能主动取消呢?(死神忠粉在哭泣)。

守望先锋路霸强势的原因分析 钩子真的太霸道 第4张

如果路霸的cd改成8秒,那就从“我偷不到人还可以苟等反杀”,变成“钩空了快跑”,这样可以还某些英雄一点挣扎的余地,然而并不可能。